A.Modifikasi Program If dan Case
Berikut kejadian yang akan kita tambahkan :
1. Saat
form dijalankan : semua isian tidak aktif, tombol isidata dan tutup aktif,
tombol tidak aktif
2 Saat
ditekan tombol isi data : kodebarang, jumlahbarang, cara beli, tombol clear,
aktif, tombol isidata tidak aktif
3.
Saat ditekan combol clear sama dengan saat form dijalankan
Ini
adalah Tampilan awal saat Form dijalankan,sebelum Tombol IsiData kita klik
Dan ini adalah tampilan ketika tombol isi data kita klik dan kita isi
baik secara TUNAI maupun Kredit
Ini adalah Tampilan saat kita klik tombol Tutup,
yang disertai dengan kotak pesan
Berikut listing programnya
Koding yang digunakan pada Load Form1 & txtJumlahBarang
Koding yang digunakan pada ButtonClear & RadioTunai
Koding pada RadioKredit & Button IsiData
Koding pada cmbkodebarang
Koding pada Button Tutup
B.Membuat Puzzle
1. Buat 1 form dan 9 Button, dengan Name Button: btn1,
btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7,
btn8, dan btn9. Ubah Text Form1: Puzzle, dan ubah Text
2. Ubah Text Form1: Puzzle, dan ubah Text masing-masing
button dari btn1: 1 seterusnya
sampai btn8: 8. untuk btn 9 tidak diberi Text (kosong).
3. Pada saat form
dijalankan posisi angka acak, seperti gambar dibawah ini:
4. Dan ini adalah tampilan kedua puzzle,,selagi dalam proses perpindahan
Dan setelah kita berhasil mengurutkan sampai dengan angka 8, maka
akan muncul kotak pesan " Selamat Anda Berhasil "
Berikut Listing Programnya

Tidak ada komentar:
Posting Komentar